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Nada que los fanáticos contribuyan a la edición comunitaria Phone (3a) con tintes retro

Habixia Decoracion por Habixia Decoracion
3 enero 2026
en Diseño
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Nada que los fanáticos contribuyan a la edición comunitaria Phone (3a) con tintes retro
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empresa de tecnología Nada ha lanzado su segundo teléfono modelo diseñado con el aporte de los fanáticos, la (3a) Group Version, que da vida a un teléfono verde azulado transparente que hace referencia a la computadora de mano de la period Y2K. juego de azar.


Una renovación del teléfono de gama media (3a), el nuevo teléfono inteligente incluye conceptos de diseño generados a través de Nada‘s Proyecto de edición comunitariaun concurso que invitó a participantes de todo el mundo.

La competencia involucró cuatro categorías de diseño ({hardware}, software program, accesorios y campaña de advertising and marketing) e incluyó a la comunidad de followers de Nothing en el proceso de evaluación, que finalmente fue decidido por un panel interno.

Imagen de Nothing Phone (3a) Community Edition con campaña de marketing
La edición comunitaria Nothing Telephone (3a) se desarrolló con las aportaciones de los followers.

Los resultados muestran a la comunidad de la marca de tecnología británica abrazando la nostalgia, con {hardware} transparente y colorido que hace referencia a los dispositivos de los años 90 y 2000, un nuevo widget de pantalla de bloqueo basado en relojes digitales retro y un juego de dados como accesorio.

El concepto de {hardware} provino del diseñador turco Emre Kayganacı, radicado en Londres, quien desarrolló su propuesta ganadora con el equipo de diseño industrial de Nothing.

Juega con la carcasa transparente existente de Nothing, agregando coloration a través del vidrio trasero azul esmerilado de una manera que recuerda al icónico Atomic Purple Nintendo Sport Boy Colour de 1998, así como a los iMacs de 1999. Los botones contrastantes de colores dulces contribuyen a la sensación de management del juego.

«Se inspiró en gran medida en el aura y el carácter de la electrónica de finales de los 90 y principios de los 2000, que es muy diferente a los teléfonos inteligentes modernos», dijo Kayganacı. «La visión period crear una versión del Teléfono (3a) que casi sin problemas se transportara desde esa época».

Imagen de la parte posterior de Nothing Phone (3a) Community Edition que muestra la transparencia de la carcasa azul.
La caja es de cristal transparente azul esmerilado.

Kayganacı dijo que el vidrio esmerilado se veía diferente según el ángulo de visión, desde translúcido hasta casi opaco, y que también tenía el efecto de difundir las luces Glyph que se encuentran en la parte posterior del teléfono, dándoles una apariencia más suave.

La propuesta ganadora del diseñador gráfico libanés Jad Zock fue un widget de esfera de reloj para la pantalla de bloqueo. Cuenta con un tipo de letra variable personalizado inspirado en tecnología pasada y transiciones animadas con una sensación más precise.

Imagen del frente de Nothing Phone (3a) Community Edition que muestra el nuevo widget de reloj
El nuevo widget de reloj incluye una fuente variable animada

Zock trabajó con el equipo de software program de Nothing para perfeccionar su diseño, que fue creado con referencia a la fuente OCR clásica utilizada en los primeros días de la informática, así como a las pantallas de siete segmentos que componían los números en los antiguos relojes digitales.

«Lo que es único acerca de este tipo de letra es que pasa de delgado a grueso, por lo que cuando el teléfono está bloqueado muestra la parte delgada del tipo de letra y luego pasa de manera satisfactoria a la versión gruesa», dijo Zock.

Zock y el equipo de software program también desarrollaron un nuevo fondo de pantalla que sirve como un «puente visible» entre la parte posterior del teléfono y el frente, haciendo eco de los colores y elementos de la parte trasera. También incluye huevos de Pascua ocultos para que los usuarios los encuentren.

El accesorio de dados fue ideado por los diseñadores italianos Ambrogio Tacconi y Louis Aymond, fundadores del estudio creativo. Revelandiay se enviará con Telephone (3a) Group Version.

La caja incluye seis dados estándar con números en fuente Nothing’s Ndot 55. Su objetivo es ser un objeto coleccionable que celebre la diversión y el juego, temas que Nothing centra a través de características como su juego de girar la botella.

El ganador closing del concurso es el diseñador gráfico indio radicado en Londres Sushruta Sarkar, quien desarrolló una campaña de advertising and marketing para Telephone (3a) Group Version centrando la colaboración bajo el lema «Made Collectively».

Foto de la Imagen del frente del paquete de dados Nothing Phone (3a) Community Edition
También se creó un accesorio para dados.

Solo se están produciendo 1000 unidades de Nothing Telephone (3a) Group Version. El teléfono se agotó en línea en cuatro minutos cuando salió a la venta el 12 de diciembre, pero aún queda algo de inventory en las tiendas.

Según Nothing, su proyecto Group Version pretende repensar cómo se fabrica la tecnología de consumo, dando a los followers la oportunidad de dar forma al diseño, el software program y el advertising and marketing, en lugar de «tratar a la comunidad como un circuito de retroalimentación». Su producto 2024, Telephone (2a) Plus Group Version, ganó un Premio de Oro de Diseño IF.

La empresa es conocida por fomentar una comunidad activa en torno a su marca, centrada en un sitio oficial del foro. La comunidad tiene voz en el consejo de Nothing a través de un observador electo del consejo comunitario.



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Etiquetas: comunitariaconcontribuyanediciónfanáticoslosNadaPhoneretrotintes
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