El artista de Brooklyn Michael Sweet ha creado un par de robótico sillas con patas mecánicas que pueden «deambular» por el espacio y evitar obstáculos mediante un programa de computadora.
Llamado Chair 2, el proyecto abarca dos sillas robóticas idénticas y se basa en la mecánica anterior del artista. sillaun sillón tapizado que se desplaza hacia adelante sobre seis patas de madera.

«La escultura unique se realizó con un presupuesto limitado y con la mayor parte de los recursos encontrados». michael caramelo dijo a Dezeen. «Unos 15 años después, acepté el desafío de ver cómo sería una versión contemporánea de este primer trabajo, dados los recursos, habilidades y experiencias que he adquirido durante este tiempo».
«Chair 2 es una escultura de silla robótica autónoma. Utilizando cuatro patas mecánicas, la pieza deambula por el espacio, detectando y evitando obstáculos mientras maniobra».
Las sillas son pequeñas, con líneas contemporáneas y sencillas en el asiento, el respaldo y los reposabrazos. Sus delgadas patas mecanizadas sobresalen hacia abajo y están unidas a la silla debajo de los reposabrazos y a lo largo de los costados.
Se mueven individualmente, cada pierna «camina» rítmicamente.

«En lugar de quedarse quieto, la Silla 2 resiste la inercia y camina: una extraña animación que desdibuja el límite poroso entre lo acquainted y lo extraño, invitando a reimaginar la identidad cotidiana del objeto».
Cada silla funciona con un sistema personalizado batería paquete que es capaz de ejecutar el sistema por hasta seis horas.
La batería, junto con sensores, componentes mecánicos y electrónicos están ocultos dentro del asiento y los reposabrazos de las sillas.
Dulce impreso en 3D algunos componentes, mientras que la estructura de la silla está hecha de Mecanizado CNC aluminio y acero inoxidable piezas que fueron soldadas entre sí.

Su mecanismo de marcha es «relativamente easy» según Sweet y se mantiene sincronizado mediante una correa de distribución, un bucle de goma con muescas que se utiliza en maquinaria.
Utiliza script Python, que mantiene las sillas funcionando de forma autónoma y también mide las distancias de los objetos a su alrededor, permitiéndoles girar o retroceder ante un obstáculo.
La silla 2 está diseñada para un entorno de exposición, aunque es lo suficientemente fuerte como para soportar a un ser humano.
«Su estructura resistente es lo suficientemente fuerte como para sostener a una persona, aunque cualquiera que se siente en él sólo experimentará un sutil bamboleo en el lugar debido al equilibrio único necesario para el mecanismo de caminar de cuatro patas», dijo Sweet.
La pieza fue creada durante la residencia del artista en Residencia Michigan Central x Newlab Art + Technology programa.
Michael Sweet tiene su sede en Dumbo y crea instalaciones interactivas y esculturas de luz cinética que combinan diseño postindustrial, robótica y tecnología emergente.

Anteriormente, el artista creó Flores robóticas para que las abejas las polinicen. como respuesta a la disminución de su población ante el cambio climático.
Otras exploraciones robóticas recientes incluyen un robot «amigable» diseñado para entornos domésticos y comerciales hecho por Fuseproject y Form Humanoid y una textura similar a la piel que se puede adherir a un robot para hacerlo sonreír.
La fotografía y el vídeo son cortesía de Michael Sweet.