Cada año, algunas líneas sorprendentes emergen del programa de Semana del diseño holandés. Esta vez, editor colaborador. Rima Sabina Aouf Detectó intentos de revivir la democracia y una proliferación de criaturas alienígenas.
Semana del diseño holandés (DDW) es conocido por su energía creativa y poco ortodoxa, con relativamente pocas contribuciones de marcas establecidas y una gran cantidad de diseñadores emergentes, estudiantes y experimentales de toda Europa y, cada vez más, del mundo.
Para la edición de este año, que se desarrolla actualmente en Eindhovenel tema oficial es «Pasado. Presente. Posible». Pero extraoficialmente, también encontré algunas otras concepts que aparecían una y otra vez en diferentes lugares.
Esté atento a estos cinco grandes mientras recorre los más de 2500 expositores del competition en 120 sedes.
RCP de la democracia
De todas las disaster que afectan actualmente a Europa, la que afecta a nuestras estructuras, instituciones y valores democráticos parece haber cautivado más la imaginación de los diseñadores de este año. Alrededor de la plaza pública de Ketelheusplein y los lugares circundantes, múltiples proyectos están haciendo serios intentos de revivir la democracia haciendo que los visitantes se escuchen unos a otros, participen en la toma de decisiones y recuperen el management de las corporaciones.
El mayor de ellos es Diseñar la democracia: se necesitan nuevos diálogosuna exposición de una organización cultural Fundación Somosque incluye cartas de niños a quienes se les pidió que escribieran a alguien que consideran una persona en el poder y una plataforma digital donde las personas pueden registrar sus opiniones en diferentes idiomas y verlas incluidas en un diálogo resumido.
También hay Juego desleal: cerrar la brecha sanitariaun enfoque gamificado para la participación pública a través del diseño del municipio de Eindhoven, y un serie de «diálogos» sobre cuestiones urgentes organizado por el centro de investigación Diseño Unido.
Mi favorito period el Conexión perdida cabina telefónica amarilla, en la que la organización de investigación Waag Futurelab ha convertido un escritorio desordenado en un tratado sobre cómo recuperar Web del management monopólico de las grandes empresas tecnológicas (arriba).

Características de la criatura
¿Cómo explicar la abundancia de bichos extraños, seres cuasi terrestres y entidades ambiguas en el DDW de este año?
nunca lo olvidaré Laura A. DimaLa obra de arte interactiva The Alien Between Us en Manifestacionesque invita a las personas a acunar cálidas criaturas robóticas que parecen dulces e indefensas a pesar de parecerse vagamente a órganos incorpóreos o a artistas. Isabell BullerschenLa forma de vida imaginada y pegajosa de Isperia en Otras inteligenciasque puedes conocer a través de la realidad digital mientras estás sentado envuelto en sus tentáculos físicos de felpa.
Otras Inteligencias también contó con el artista multimedia Las especies exóticas de Sookyun Yang en el ecosistema robóticoque utiliza IA para imaginar un mundo de robots no humanoides combinando diferentes características del reino animal, mientras que una exposición del Grupo de Investigación Fontys de Diseño de Interacción noble Zoológico Humano (imagen superior) presenta formas un poco más familiares.
Estos proyectos hablan del impulso humano de reconocer y proteger la vida, incluso en sus formas más liminales. Parece muy apropiado para una época en la que los diseñadores están lidiando con concepts de inteligencias «más que humanas», ya sean naturales o artificiales.

Redescubriendo la lana
La conversación sobre la lana –no como un materials de lujo sino como uno de los productos de desecho sorprendentemente inutilizados en Europa– se ha ido gestando desde hace algún tiempo. Encontró una profunda expresión en la Semana del Diseño Holandés, donde el Lana: Re(descubierta) exposición por makerspace native Nuevo orden de la moda presenta diseños de moda inventivos, estaciones de reparación y producción, y una sala de conferencias parcialmente poblada de ovejas de patchwork.
La exposición muestra cómo estas fibras locales se han olvidado y se han perdido las habilidades para trabajar con ellas, pero defiende que el materials debe revalorizarse como un modelo de práctica regenerativa.
Mientras tanto, se muestran nuevas formas de trabajar con esta lana más gruesa procedente de ovejas criadas para su carne, cortesía de un estudio italiano. Lottozero con sus alfombras en el Klokgebouw, diseñador Christian Meindertsma con un nueva versión de sus muebles de lana impresos en 3D en el Van Abbemuseum y licenciada alemana Felipe Remus con su prototipos de calzado de lana en el Área 51.
Escuela Sueca de Textiles graduado Tomer Laham mostró lana tejida en un bloque para un posible uso arquitectónico en interiores, mientras que otro graduado alemán, Meike Schmitzpresentó en su proyecto un tapiz inspirado en una oveja concreta Berta, familiares y amigos..

Agencia sobre IA
Esta fue la primera edición de DDW con un importante corpus de trabajos centrados en medios digitales y inteligencia artificialmuchos de los cuales estaban agrupados en el edificio Evoluon con forma de OVNI, hogar del Siguiente Museo de la Naturaleza.
Aunque muchas empresas de tecnología quieren que creamos que el futuro tiene que ver con la IA agencial, los expositores estaban mucho más interesados en la cuestión de nuestra agencia como usuarios y creadores.
En Oryza: terreno curativoestudio de producción Fotos de Ado Ato y la artista Marucha Sánchez abordaron el sesgo de la IA creando un modelo que period explícita y gloriosamente negro en sus datos y resultados de entrenamiento, mientras que el diseñador y tecnólogo creativo Yijia Li presentó un juego cooperativo de realidad digital, Secuelasexplorando la dinámica de poder entre los humanos y la IA en una sociedad futura gobernada por la IA donde la creatividad humana se ha desvanecido.
No todos los trabajos de IA se limitan al ámbito digital. Ganador del premio Talento Emergente De Text-to-Clay de Vera van der Burg En Klokgebouw, la diseñadora e investigadora incorpora IA generativa a su práctica de cerámica, ralentizando deliberadamente la inmediatez recurring de la tecnología y explorando la interacción entre «la lógica computacional y la agencia materials de la arcilla».

ya period hora
Hablar de lentitud, tiempo y ritmo serán temas clave en 2025. Los jóvenes diseñadores están creando medios basados en el tiempo más que nunca, afirma el jefe de Academia de Diseño Eindhovendel programa de Diseño Social, señaló Nadine Botha en su recorrido por la universidad exposición de posgrado 2025.
Desde vídeo y sonido hasta obras digitales e incluso artes escénicas, todo está sobre la mesa para la nueva generación, que quiere cada vez más evitar el impacto medioambiental de la producción de nuevos objetos y considera su trabajo en términos de activaciones en lugar de artefactos.
Un ejemplo interesante es Tenderlymilitant.exe de Anna Zoe Hamm. Además de crear objetos bellamente elaborados (cinco escobas-armas híbridas), el diseñador concibió una coreografía de movimientos que completan las piezas a modo de efficiency.
El tiempo mismo también suele ser ahora una parte clave de la investigación, en obras como Fracturas cronotópicas de Aleksandra Nazarovaque explora el choque entre los ritmos naturales de la Tierra y la precisión de los sistemas creados por el hombre; Atmósferas desde abajo, de Gil Monteverde, donde los datos sísmicos se convierten en temblores; y la película experimental de Ze Qiu ¿Quién robó el cielo?que pretende capturar la lenta violencia del colonialismo en Mongolia.
Semana del Diseño Holandés 2025 se llevará a cabo del 18 al 26 de octubre de 2025 en varios lugares de Eindhoven, Países Bajos. Ver Guía de eventos de Dezeen para obtener una lista actualizada de eventos de arquitectura y diseño que tienen lugar en todo el mundo.






