El arquitecto Alexis Şanal ha creado un plan urbanístico juego de cartas donde los usuarios reciben un conjunto de indicaciones y elementos urbanos para convertir «el desafío del diseño urbano en una aventura animada y creativa».
Creación de ciudades 101 es un juego de rol y debate creado por Alexis Şanal del estudio con sede en Estambul. Práctica Urbana Abierta y SHANALarc donde los jugadores imaginan pautas de diseño para una ciudad o espacio público.

«Metropolis Making 101 convierte el desafío del diseño urbano en una aventura creativa y animada», dijo el equipo. «A través de juegos de rol y debates animados, los jugadores imaginan entornos ideales, abordan problemas de diseño del mundo actual y crean soluciones creativas pero prácticas».
El juego se juega mediante un juego de roles, related al juego de mesa de fantasía Dungeons and Dragons. Cada jugador selecciona y construye un personaje, como un «residente», un «experto» o un «gobierno native», mientras un facilitador preside el juego y presenta una imagen del entorno.

Luego, a los jugadores individuales se les da una serie de tarjetas que detallan elementos o políticas urbanas, como «espacios intersticiales», «aparcamiento» o «accesibilidad common» y ordenan las tarjetas por prioridad. Luego, el juego pasa al debate, con el objetivo de convencer a otros de que seleccionen tarjetas prioritarias.
Las cartas seleccionadas se van colocando poco a poco en el centro del grupo para construir la ciudad o zona pública.
Diseñado para diseñadores profesionales y público en common, la intención es que los jugadores aprendan más sobre el planificación urbana experimentar y extraer concepts «para provocar cambios en el mundo actual».
«Ya sea que se reúna con colegas, amigos o entusiastas de la ciudad, Metropolis Making 101 ofrece la oportunidad de dar vida a concepts audaces y provocar cambios en el mundo actual, una tarjeta a la vez», dijo el equipo.

Con grados de SCI-Arco y CONŞanal se inspiró para crear el juego a partir de su propia experiencia laboral como planificadora urbana.
«Es una forma creativa y accesible para que cualquiera, ya sea un profesional o un ciudadano curioso, discover, debata y dé forma al futuro de nuestros espacios compartidos», afirmó el equipo.
Otros juegos de cartas centrados en el diseño incluyen una combinación de Uno y Yo Espía diseñados por niños y un juego de baraja de tarot de Ikea informado por las instrucciones manuales de la empresa.
La fotografía es cortesía de gryer
Créditos del proyecto:
Fundador del proyecto: PRÁCTICA URBANA ABIERTA / openurbanpractice.com
Fundador del proyecto, editor jefe: Alexis Sanal
Investigador: Semra Horuz
Coordinadores de proyectos: Dilşad Aladağ, Muhammad Abdullatif, Ulufer Çelik, Ahmet F. Yenice
Pasantes: Julie Brun, Keimpke Zigterman
Diseño gráfico: Okay Karadayılar
Curadores visuales que utilizan Midjourney y ChatGPT: Metehan Özcan, Selva Gürdoğan, Esra Kahveci, Alexis Şanal
Ilustraciones: Mrina Godanca
Editor: Erica Olsen
Gerente de proyecto: Jake Anderson
Fotos / Producción: GRIYER (Eslem Serra Özen, Mehmet Akif Sarı, İrem Mert)
ORO Ediciones Editoriales de Arquitectura, Arte y Diseño
Editor: Gordon Goff